Стэк:
Проект
С появлением iOS Shortcuts я бросил все напоминалки и задачники и перешел на свои шаблоны напоминаний которые вызываются 1м кликом не включая телефон, уже знают когда и как напомнить, мне нужно ввести только текст и готово.
Приложение решает проблему которую ни решает ни один таск менеджер или прячут это за Pay Wall — проблема в простоте и быстроте создания напоминания/задачи, идеи приходят людям на ходу, во время других дел, занятий, прогулок, спорта им не хочется искать прилождение, заходить в него и уж точно настраивать даты и время (жуть), хочу нажать и написать и все.
Это был 2й опыт Prodacion Vibe Code App, первым простым приложением расширения для Google Chrome я пользуюсь каждый раз когда работаю с задачами и документацией в Confluence & Jira
Месяц →День
За 1 день были собранны: отзывы отовсюду, реальное общение и комментарии людей с обсуждением проблем и функций, бэнчмаркинг конкурентов и аналогов, функции о которых даже не подозревал, скрытые возможности внутри операционных систем, кучи страниц открытых исследований
Ожидание = Реальность
Реальное приложение + Реальное устройство + Понимание потребности = Реальный опыт
Новый подход к дизайну через личный опыт, тесты и итерации на реальном продакшн приложении и с ощущением реальных потребностей.
Скрытые проблемы которые открываются только при использовании
Я изменил кучу решений по несколько раз с момента создания первой концепции в Figma после реального использования приложения
- Перерабатывал несколько раз удобство навигации, скорость ее работы, типы переходов, выходы из сценария это очень сложно проектировать смотря на картинку и тыкая Figma Prototype (я заставляю своих дизайнеров всегда проходить флоу разными путями с реального устройства, все ошибки всегда там вскрываются, но Figma это картинки)
- Менял точки входа в функции после того как понимал что мои ожидания совершенно другие нежели те о которых я думал при проектированияя в Figma
- Передвигал, менял местами, эксперементировал с видом, фильтрацией и многое другое что невозможно сделать быстро в Figma и получить такой колосальный и реальный опыт
Ai Driven Project Workflow
Требования
Claude читает макеты по MCP описывает ребования по моему шаблону ориентируясь на контекст описания и исследования о продукте
Корректирую требования
Linear Backlog & Priority
Claude учитывая RICE и структуру декомпозирует задачи на разработку, приоритезирует бэклог и заводит его в Linear, далее берет задачи по порядку разделяя их по сессиям
Проверяю приоритизацию
Claude Implementation
По отдельному Development Workflow Claude собирает приложение от листьев к стволу, сначала DS, затем изолированные экраны, потом агрегирующие экраны, покрывает тестами, проводит code & design review, не создает экраны пока не созданы и не протестированы компоненты
Утверждаю планы, контролирую решения
Review
После завершения задач Claude переводит ее в In Review описывает короткий Test Case для проверки
Проверяю руками и оставляю комменты в задаче для улучшений или дебага
Ретро
Claude анализирует сессию и создает правила по выявленным проблемам и решениям и умно распределяет их на разные уровни: DS/Stack/Project/Global
Проверяю и утверждаю обновления правил
Новый процесс проектирования
Работа в две стороны
Сделал в Figma →перенес в код
Сделал в коде →перенес в Figma
Разворачиваем DS за 1 день
вся Core DS в коде с полным соответствем
Еще работы
Кейсы
1
Новые возможности, мой опыт создания продакшн приложения на iOS Swift UI
Это не миф, а реальность и полноценный контролируемый процесс почти без багов, выдумываний, деградаций, каких либо проблем или галюцинаций.
И одновременно новый опыт проектирования для дизайнеров
2
Vibe-coded prototypes
Новый подход меняющий процесс проектирования и открывающий много возможностей
3
Дизайн система «БАЗАР»
Как создавали и как меняли процесс под Ai
4
White Label Fin Tech Design System
Как разворачивали DS под White Label
5
Ai Discovery Workflow
Перевод базовых исследований «БАЗАР» в Ai
6
Ai Indi Workflow
Как строил свой воркфлоу для инди проектов и создавал первые продукты.
Эксперимент показал реальные готовые к продакшену приложения и переосмысление дизайн процессов